Menü
Kontakt aufnehmen ↗

Über Sven Knoch

Ich bin im dritten Jahrzehnt als Grafik- und Onlinemann in meinem Element. Ich hasse Klüngelei, ich liebe es, wenn Qualität für sich sprechen darf. In den 1990ern war ich zum Beispiel grafischer Leiter der legendären SAT.1 Wochenshow. Als freischaffender Art Director, Cartoonist und Redakteur arbeite ich seit 2000 selbständig und bin routiniert in der Erstellung von Websites, grafischen Elementen, Animationen sowie redaktionellen Inhalten zur Weiterverwertung in Internet, TV und Print. Weiter mit Musik.

Deus ex machina

When audiences look at a digital double and don’t consider the VFX at all – when they can’t see the brush strokes, like a Georges Seurat seen from afar – that’s when digital doubles will go from noteworthy curio to something more significant.The secrets of creating real-looking CG digital doubles - Features - Digital Arts [...]

"Welches Problem hat das deutsche Fernsehen denn heute? Hugo Egon Balder: "Das Problem ist: Wenn man den Ehrgeiz hat, mal was anderes zu machen, dass der Verwaltungsapparat schnell größer als der kreative Apparat ist. In dem Moment, wo das der Fall ist, ist Feierabend." BILD

Die Packstationen von DHL Paket sind wie russisches Roulette: kommen die Pakete in der bestellten Packstation an, oder kilometerweit entfernt in der vollgepissten Kiste neben den Pennern im Brennpunkt?

Politische Karikatur

Politische Karikatur, dazu noch animiert, ist schwer. Oft sieht das Ergebnis entsprechender Bemühungen bemüht aus, man sieht zuallererst, dass ein überforderter Zeichner an der Aufgabe scheitert. Karikatur IST schwierig. Dass das mühelos daherkommt und die Karikierten im Zerrbild sogar Sympathiepunkte gewinnen, ist selten. Loriot konnte das. Hier verzichtet er sogar komplett auf die Überhöhung durch [...]

Oliver Kalkofe: Happy Family

Manchmal ist für einen Promoshot kurz vor dem Urlaub weder Zeit noch Ausrüstung da. Aufwendige Bildbearbeitung für 1280x960 Pixel ist da dann die einzige Rettung und eine Herausforderung: bei der Augenretusche sieht man jeden einzelnen Pixel wie in einem Jump-and-Run-Spiel aus den frühen 1990er-Jahren und die Qualität reicht nachher gerade so für Online, für Print [...]

Nach oben